前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
| 在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《CS2》推出录像回放系统:以玩家视角还原对战瞬间
| V社于11月5日为《Counter-Strike 2》正式推出名为“TrueView”的录像回放功能,旨在通过重现玩家客户端预测机制,更精准还原对局中的真实视觉体验。与传统依赖 ...
《最终幻想12》推出芙兰可动手办:酥胸半露身材傲人!
| 近日,Square Enix宣布推出《最终幻想12》芙兰的可动手办。该手办以芙兰为原型,身材和气质十分还原,售价30,624日元约1417元人民币),预计将于2026年4月30日发货。这款可动手办属于 ...
《球比伦战纪(BALLxPIT)》IGN 9分:让我再玩亿局!
| 肉鸽打砖块游戏《球比伦战纪BALL x PIT)》曾于10月16日发售,上线以来迅速吸引大量玩家,5天销量便突破30万份。今日,IGN发布了本作的评测文章,打出9分的优秀成绩。IGN简评:《球比伦战纪 ...
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
| 在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
| 在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙 ...