前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! |

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

《金刚狼》能否扛起大旗?索尼称其为第一方支柱作品

《金刚狼》能否扛起大旗?索尼称其为第一方支柱作品 |

据推主@Genki_JPN消息透露,索尼首席财务官陶琳称,由Insomniac工作室打造的《漫威金刚狼》,是明年索尼旗下第一方的支柱级游戏产品,这款游戏有望为索尼开拓出业绩增长的新空间。在上周《GTA ...

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug! |

前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。Mike Yor ...

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug! |

前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。Mike Yor ...

新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉 |

近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 ...

《闪电十一人英雄们的胜利之路》修改器!绕过反作弊|无限生命耐力|无限代币

《闪电十一人英雄们的胜利之路》修改器!绕过反作弊|无限生命耐力|无限代币 |

等了6 次跳票、2 次改名也是终于等到闪电十一人终于发售了,拿到手就狠狠地体验了,虽然编年史模式有些地方很难,等了这么多年感觉还是值得!不过略微还是感觉有点肝不动了,所以我搭配了修改器,感觉体验一下子 ...

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