《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎 |

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图

为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图 |

韩国开发商NX3Games近日公布了ARPG新作《Project Outant》的全新艺术图。画面生动展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,传递出游戏黑暗而富有叙事张力的独特氛围。韩国NX3Game ...

《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期

《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期 |

《四海兄弟:故乡》的发行商2K宣布,该作的销量已超出公司内部预期,成为一次成功的发行案例。在最新财报电话会议中,2K同时确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯· ...

知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》

知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》 |

《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。初代《黑道圣徒》设计总监克里斯&mi ...

星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响

星鸣特攻美术师转投CDPR  玩家担忧设计理念将受影响 |

根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 ...

拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上 |

Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 ...

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