上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》

上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》 |

近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠 ...

Unity与Epic突然“牵手”两大游戏引擎巨头宣布合作

Unity与Epic突然“牵手”两大游戏引擎巨头宣布合作 |

在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布, ...

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化 |

如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是 ...

索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心

索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心 |

日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管P ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智 |

俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...

733734735736737738739740741742