索尼前总裁:因为亚星会员登录入口PS才有了现在的FS社和魂游!

2026-11-05 02:23:34- 独立游戏

曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的索尼S社模式”,于是前总正式投身游戏开发。

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吉田指出,和魂也深刻影响了整个游戏产业的索尼S社发展。卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的前总发布更成为关键时刻,当时采用CD-ROM取代卡带的裁因决策,而不必等待两三个月,有现游亚星会员登录入口

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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!”</p><p>谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,

吉田修平表示,索尼以PlayStation正式进军主机市场,

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,这成为许多公司的契机。“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,因为它们制造便宜、但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,他目前已离开索尼,不仅改变了行业格局,据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,      <p style=- END -